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第214章 黑影的特性(2/2)

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但光以目前最强的黑影破坏力来看,足以轻松摧毁方圆百米内的一切物品,坚固的钢铁造物,可以被它们撕成碎片,扭成麻花。

地面也可以被它们掀开一道几十米的裂痕。

如果杀人,则直接能将一群人全都禁锢起来,或者带到其他地方。

最麻烦的一点就是,它们的速度很快,很灵活。

以这样一个强大战力的黑影来说,它所造成的破坏,足以影响小半个普通城市,甚至更大。

而且,它们外散的精神力,可以挡下子弹,就算是那些重火力的子弹也能被它挡下。

如果有不能完全挡下的,打在它身上,也不会对它造成任何伤害。

因为它们根本就不靠肉体的完整度存活。

好在这样的战力目前并不多,并且全处在外国。

但时间段的推移,这样的怪物肯定会越来越多,华国境内出现,是迟早的事情。

而华国方面进行的实验更多,得出的结论也多,其中就有将这些黑影脱离它们的宿主,测试它们的活性时间。

随着实力的增强,它们能保持活性的时间也在逐步增强。

从最弱的,一离开人体就会瘫软无力。

到吞噬过两个人的灵魂后,它们能保持活性半个小时以上。

再到华国境内,目前已知吞噬人数最多的,十二人的黑影。

它可以在身体之外保持活性整整六个小时。

这也是多亏了大量的的玩家和意志力强大之人的配合控制,才敢将它脱离人体,并牢牢控制。

这里提一句,这些黑影即使变得足够强大,也不能完全融合进人的身体中。

不知道是它们不愿,还是它们不能,反正就是,始终会有一个黑影脑袋处在身体外面,脖子后方的位置。

华国的研究中,也有让他们不解的事情,那就是,以那吞噬十二人黑影的强大,虽然比不上外国的那些,但也足以轻松靠精神力扭曲胳膊粗的钢铁。

但在那些玩家的面前,却没有发挥出实力,就像是被弱化了一样。

对于这一点,沈飞知道原因,那是因为,玩家们的灵魂在强大后,本能的对同为精神力的压迫而产生了抵御。

这抵御的行为,就相当于是抵消了一部分力,黑影能使出来的力量,自然就变少了。

再加上玩家数量变多,黑影所消耗的力量也会更多。

这才能被多名玩家控制。

举个例子。

华国通过限制住黑影的人类身体,而将它们捕获,并将身体进行固定,让玩家们靠近扯出黑影。

黑影这个时候,可以运用精神力将大量玩家们抵挡在身体之外,不让他们接触自己所附身的人类身体。

但随着玩家们的数量增加,它需要花费更多的精神力来抵挡玩家靠近。

想要用精神力控制玩家本身,它就会遭受到玩家灵魂的被动反击,它的力量就会削弱。

随着玩家的增加,它的力量会被削弱到极限,然后自然就无法阻止玩家触碰。

等玩家们近了身,也就能将它给拖拽出人类身体,以此来达到,做实验,或者消灭黑影的目的。

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