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第19章 从零开始的新属性(1/2)

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终于是可以使用了么,

吴宏还记得,当初获得了第一枚劣等骷髅怪核心时,却始终无法使用【吞食】天赋,本以为只是个别现象,但后续的核心依旧如此,于是这个天赋便被自己暂时遗忘了。

【是】

得到了吴宏肯定的答复,原本悬浮在它面前的核心开始向着他的胸口靠拢,

这是...

吴宏眼看着闪烁着灰白色幽光的核心被自己胸口处椭圆形的核心吸收吞噬。

随着骷髅兵长的核心被彻底消化,吴宏的眼前闪出几行虚幻的文字,

【吞噬普通骷髅兵长核心】

【经验值+20】

【由于是第一次吞食骷髅亡灵核心,自由分配点数+2】

与此同时,隐藏在吴宏稻草人头颅中的统率王冠也发生了变化。

原本碳化而毫无光泽的宝石似乎褪去了其表面的污垢,泛着些许灰白色的光晕,虽然黯淡,但至少现在能配得上其王冠的外表。

【统率(已绑定)Lv1】

【品质:普通】

【力量+0】

【精神+0】

【敏捷+0】

【体质+0】

【技能:「骷髅亡灵统御」】

【落魄王权的象征】

【骷髅亡灵统御:你可以控制小于等于你等级的骷髅亡灵】

看向统率王冠上多出的技能,吴宏不禁一愣,这技能看着怎么如此眼熟,好像和先前的那个人类眷属所持有的技能有些相似。

吴宏将魔力注入王冠之中,触发【骷髅亡灵统率】,原本四处游荡的骷髅兵和残余的骷髅怪似乎受到了某种吸引,向着吴宏的方向靠拢,直到距离其大概两米左右的距离,便停顿下来,如同雕塑一般一动不动。

这么好用?

吴宏发出指令,骷髅亡灵立马付诸行动,按照矩形方针排列站好,若非先前被自己杀得只剩下这十多只骷髅亡灵,想必阵仗肯定壮观得很。

我这是不是也算是半个亡灵法师?

亡灵法师有什么能力,召唤亡灵,控制亡灵,使用亡灵法术。

自己除了用不了亡灵法术,跟亡灵法师基本没什么两样。

【精英稻草人Lv20(待转职)】

【已击杀一只破阶阶级魔物,开启隐藏职业选项】

【选项一:稻草人法师】

【备注:获得天赋技能「法术亲和」「低阶法术掌握」,限制“力量”属性,将其转化为“精神”属性,武器“玉骸之镰”将转变为与职业相对于的法杖】

【法术亲和:空气中游离的魔力将为你所用,可学习或自行领悟亡灵类法术】

【低阶法术掌握:低阶法术的使用让你觉得得心应手,低阶法术魔力消耗减少百分之三十】

【选项二:稻草魔人】

【备注:获得天赋技能「弱点突破」「身体掌握」,大幅提升“体质”和“力量”,“体质”将随着你等级的提升而自主提升】

【弱点突破:长时间的近身搏斗让你对于近距离战斗聊熟于心,战斗时间越久,越容易发现对手弱点,弱点打击伤害增加百分之三十】

【身体掌握:熟悉了稻草人身体的你今后将更了解自己的身体,提高身体的操控程度,提高生命恢复速度】

【选项三(隐藏):稻草统领】

【备注:获得天赋技能「上位者亲和」,“统率”技能「骷髅亡灵统御」不再消耗魔力,且可自主启动和关闭,开启“精神”属性,可获得和分配所统御(眷属)生物的天赋技能】

【上位者亲和:当目标被你和其他生物同时控制,目标将更倾向于你的思想】

......

虽然很想说,隐藏的肯定就是最好的,但选择职业转职毕竟不是儿戏。

选项一的稻草人法师,简单明了,放弃了近战的手段转而选择远程的输出,并且以后可以自主学习法术技能。

这个优点毋庸置疑,手长!再也不用选择危险性更大的近身作战,有什么能比得上八百米开完一个法术弄死敌人更有成就感的事?

但缺点也尤其明显,从此自己将害怕近身作战,虽然“体质”属性依旧存在,但本质上还是脆皮,而且只要对方拥有反制自己法术的手段,自己这一身能力也就废了一大半。

选项一,排除!

排除了选项一,至于选项二,则和前一个选项形成鲜明反差,

稻草魔人完全就是近战特化性的职业,相当于人类中的战士和武者,有着极强的近距离作战能力,两个天赋技能也挑不出任何毛病。

一个是增加近战伤害,一个是提供自己的恢复能力,直接就是一个打不死的小强。

比起一选项,稻草魔人可以极大程度的保障了自己的生存问题,

再加上“体质”属性可以随着等级的提升而提升,这也意味着自己可以把更多的属性分配至另外两个属性。

如果没有这第三个隐藏选项,或许吴宏就果断选择了选项二。

但眼下却要再次斟酌一番,

之所以在先前不急着选择突破至破阶进行转职,而是选择完成任务后再进行,

正是因为当初转职一栏有行小字的备注,

【击杀破阶阶级及以上的敌人,将开启隐藏转职选项】

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